Interactive

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MÉMOIRE PRINCIPALE
2012
Installation du son et de la poésie

Un axe antique vieux châtaigniers de cent ans en suspension dans la pièce. Le bois est équipé d'une échographie du membre robotisé qui lui permet de sentir la présence et dit à ceux qui s'approchent de ses souvenirs de la forêt. Si vous caressé récite un poème court par Anna Akhmatova écrite après l'invasion militaire de libération pendant la Seconde Guerre mondiale
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vidéo
Les CITRONS Scriabine de
2012
Installation du son et de la lumière colorée

L'installation se compose d'un clavier étendu de citrons pour 2 octaves, y compris les objets tranchants, pour un total de 24 fruits. Toucher citrons, vous pouvez jouer un synthétiseur contrôlé par un ordinateur. Le travail est un hommage à l'expérience du musicien russe Alexandre Scriabine a vécu entre 800 et 900. Il avait associé à une couleur spécifique à chaque note, et avec cette configuration, il est possible de reproduire les couleurs définies par le musicien jouant les différentes notes de musique. Le clavier de citrons est un choix qui s'inscrit dans le cadre d'un processus d'attention à la nature dans une période de troubles de l'anxiété graves. Partie d'une installation antérieure "citron ciel" où les citronniers ont été utilisées pour produire de la lumière à travers la réaction électrochimique entre le jus des fruits et des métaux cuivre et de zinc. L'électricité produite est une LED clignote pendant toute la durée de citron. C'était l'énergie du soleil accumulée dans le fruit pendant la maturation qui émergerait du citron.

vidéo

L'installation se compose d'un clavier étendu de citrons pour 2 octaves, y compris les objets tranchants, pour un total de 24 fruits. Toucher citrons, vous pouvez jouer un synthétiseur contrôlé par ordinateur. L'œuvre est un hommage aux expériences du musicien russe Alexandre Scriabine a vécu entre 800 et 900. Il a été associé à une couleur particulière à chaque note. Avec cette installation, vous pouvez reproduire les couleurs de Septembre par le musicien jouant les différentes notes de musique.
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SOUFFLE
2012
Installation de la poésie et des mots

Breath est une installation interactive de mots.
Il est composé de 4 bouches sculpté placé sur le dessus d'un 4 tubes maintenus en position verticale par une structure simple. A l'autre extrémité des tubes, sont appliqués à l'étage de haut-parleurs de telle sorte que le son est conduit à partir du tube vers la sortie où se trouve la bouche. Le visiteur est invité à souffler sur les ports pour permettre la récitation d'une vingtaine de poèmes. Chaque haut-parleur de bouche / joue son rôle assigné à la poésie tandis que les autres bouches se taisent ou, si elle est activée par le souffle-visiteurs d'autres acteurs, peuvent simultanément réciter autre différent. Quand il termine l'un des poèmes le système passe automatiquement à l'autre et devrait souffler à nouveau pour écouter l'un des ports. Il s'agit d'une installation intime dans lequel le souffle du passeur donne vie à une histoire récitée à lui seul et est implicitement tenu un échange de proximité émotionnelle entre le texte poétique et la personne qui a créé l'œuvre à travers sa propre participation active. Breath fait partie d'un développement de mon travail interactif des deux dernières années consacrées à la parole et la poésie. D'autres travaux similaires sont Word avec des textes de Naples millionnaire et une version récente de Word avec les paroles de 100 mille milliards de poèmes de Raymond Queneau qui la proximité de la demande et celle de la main. Cette dernière version de Word a été soumis dans la mise en œuvre partielle à la Fête de la Science de Gênes, Octobre et Novembre 2011. Pour ces nouveaux travaux interactive a été réalisée et un système numérique originale d'interactivité www.theremino.com qui permet de détecter l'action du spectateur et mis en relation avec le contenu et précommandé sur votre ordinateur. Ces œuvres sont «incomplets» qui nécessitent la participation externe à réaliser. Et «instable» parce que le récit est pratiquement infinie et aléatoire.
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SOUFFLE
2011
Installation de la poésie et des mots

Breath est une installation interactive de mots. Il est composé de quatre bouches taillées dans du savon accroché au mur. Sous chaque bouche est un haut-parleur en face du visiteur est invité à souffler les vents. Le souffle déclenche l'émission des phrases d'un poème par Luca Artioli divisé en quatre parties, chacune distribuée dans les bouches individuelles creusées. Chaque bouche / haut-parleur joue son rôle assigné à des peines de poésie tandis que les autres ports sont silencieux ou, si elle est activée par le souffle-visiteurs d'autres acteurs, peuvent jouer simultanément les autres peines. Quand se termine l'une des lignes du poème le système passe automatiquement à l'autre et devrait souffler à nouveau pour écouter l'un des ports. Il s'agit d'une installation intime dans lequel le souffle du passeur donne vie à une histoire récitée à lui seul et est implicitement tenu un échange de proximité émotionnelle entre le texte poétique et la personne qui a créé l'œuvre à travers sa propre participation active. Breath fait partie d'un développement de mon travail interactif des deux dernières années consacrées à la parole et la poésie. D'autres travaux similaires sont Word avec des textes de Naples millionnaire et une version récente de Word avec les paroles de 100 mille milliards de poèmes Raymond Queneau dans lequel la proximité de la demande et qu'elle approches aux objets symboliques posés sur une table. Cette dernière version de Word a été soumis dans la mise en œuvre partielle à la Fête de la Science de Gênes, Octobre et Novembre 2011. Pour ces nouveaux travaux interactive a été réalisée et un système numérique originale qui permet de détecter l'action du spectateur et mettre en relation avec les contenus et les précommande sur votre ordinateur. Ces œuvres sont «incomplets» qui nécessitent la participation externe à réaliser. Et «instable» parce que le récit est pratiquement infinie et aléatoire.
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POEMS fait à la main
2011
Gênes Fête de la Science

Poèmes faits à la main est un discours interactif et poèmes combinatoires. Le travail se fait en utilisant une de mes nouvelles et originales Theremino système numérique qui permet l'interaction entre place et les visiteurs à travers différents périphériques. Pour cette installation, il a été utilisé un type qui détecte la proximité de la main qui se déplace vers ou à distance à partir d'un capteur métallique. L'approche de la main ou on s'éloigne du capteur est placé en relation directe avec une piste de voix pré-enregistrée si votre main s'approche d'un morceau est lu correctement s'il arrête la voix s'interrompt lorsque vous passez la main le suivi en temps réel, est retournée et a joué à l'envers. Les travaux interprète librement 100 mille milliards de poèmes du début des années 60, l'écrivain et poète français Raymond Queneau. Son travail a permis de créer en association libre des sonnets d'une date de base de 10 sonnets. Lecture par exemple, la première phrase du sonnet et un passage à la deuxième sonnet de trois et ainsi de suite en combinant les phrases suivantes à partir de différents sonnets est possible de réaliser le nombre étonnant de 100 mille milliards de sonnets différents. la main de poésie emploie une structure similaire, parce que chaque capteur contient les phrases d'un sonnet, donc pour d'autres avec différents sonnets. Il est prévu pour être un travail collaboratif entre plusieurs personnes et met la main sur les capteurs récitera sonnets composés à partir de votre ordinateur instantanément et toujours différent. Bien sûr, les participants devront coordonner leurs actions pour entendre phrase après phrase, le développement de la poésie. Ou se contenter d'une somme de voix contemporaines s'apparente davantage à un marché local!

(La traduction en italien des textes des sonnets de Queneau est organisée par Donato Prosdocimus)
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WORD
2010
Installation de la poésie
l'installation de la poésie
2010 Torino, Paratissima
2011, Como, une autre histoire. L'art italien des années eighties à zéro

Word est un travail qui se manifeste à travers les sons. Il s'agit d'une installation interactive exploité par une électronique numérique détecter la proximité des mains des visiteurs-participants que l'approche ou s'éloigner des objets symboliques sur l'écran. Il s'agit d'une petite équipe de cinéma numérique, peuplé par des acteurs "magiques" cachés qui jouent le long de notre créateur de geste enfantin. Le mouvement des aiguilles se fait en temps réel associée à l'un des dizaines de sons contenus dans le mémoire de l'ordinateur. Comme la main se rapproche de l'objet, le son sera "joué" avant, si la main empêche également le son s'arrête. Et si ta main recule à l'arrière de son sur ses pieds minimisé. Une sorte de bruit au ralenti. Le contenu, les sons, les phrases sont librement prise d'une partie de Kaddish d'Allen Ginsberg et lue automatiquement par la voix de l'ordinateur. Écrit dans la poésie de Ginsberg désespérée de la fin des années 50 est dédié à la mère est morte dans un hôpital psychiatrique. Ce travail est une réinterprétation de chant chamanique et propitiatoire aux poètes réapparaissent nous éclairer notre sombre contemporain. L'installation se fait en utilisant Theremino, un nouveau système numérique que je viens de réaliser pour la gestion du contenu numérique sonore et interactive.

«Parole» est une œuvre qui est Réalisée par le son. Il s'agit d'une installation interactive gérée par un automism numérique qui détecte la proximité des mains des visiteurs - Les participants, qui approche ou s'éloigner des objets exposés symboliques C'est un petit théâtre numérique personnel, peuplé par des acteurs cachés "magiques" qui font écho. notre enfance gestes créatifs. devient le mouvement des mains, en temps réel, associée à l'un des dix sons contenus dans la mémoire de l'ordinateur. Comme la main se déplace progressivement plus près de l'objet, le son sera joué à l'avance, si la main empêche également le bruit cesse. Et si la main se retire aussi le son «retraites» et se retourne sur lui-même. Une sorte de ralenti dans le son. Le matériel, les sons, sont des phrases librement provenant d'une partie de «Kaddish» d'Allen Ginsberg et sont automatiquement repris par la voix de l'ordinateur. Rédigé à la fin de l'Ginsberg de triste poème des années 1950 a été consacrée à Sa mère qui est morte dans un asile psychiatrique. Ce travail est une réinterprétation de chant chamanique et propice Alors que les écrits poétiques réapparaissent qui éclairent notre état ​​contemporain sombre. Réalisation L'installation a utilisé Theremino, un nouveau système numérique que je viens développé pour gérer le interaction de la matière sonore et numérique.
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KEEP IN TOUCH
2010
Installation de mots
Festival della Valle d'Itri
Palazzo Ducale, Martina Franca (TA)

Réflexions pour une installation sonore inspirée par la comédie "Naples millionnaire" par Eduardo De Filippo. J'ai lu, écouté le texte de De Filippo, regardé le film qu'il a été pris en '50, et identifie les émotions immédiates qui sûrement au-delà d'une analyse critique de la pièce. J'ai capturé et intrigué par la présence d'objets qui s'accumulent progressivement avec l'enrichissement progressif avec le sac noir, la paire Amalia / Errico faire un contr'altare retentissant place, avec la paupérisation de la population provoquée par la guerre, les autres personnages. Paupérisation qui affecte Gennaro si férocement pour le conduire dans une guerre qui enlève lui jeter à travers toute l'Europe, une métaphore de la participation de toutes les personnes dans le désastre de la guerre, une vision du monde peinte avec la famille. Un appauvrissement des marchandises, de la nourriture, de l'affection, à la maison, patrie, qui pénètre en lui si fortement de le forcer à dire les faits atroces de temps qui ne veulent pas renoncer à ses souvenirs pour ne pas le laisser vide. Lui aussi a été enrichi, mais tragédies et les absences. Les objets qui apparaissent dans la première partie décrit l'état de pauvreté plus ou moins commun aux habitants du quartier. Les pauvres: tasses de café, un bol de pain rassis maccaruni avancé. Dans la deuxième partie entrent en jeu et brillants nouveaux objets juste acquis avec l'activité du marché noir, les diamants dont la lumière doit s'allumer ce que je pense est encore un peu sombre. Et puis l'argent, Mille Lire l'argent papier, des feuilles et des feuilles d'argent que Gennaro Apparemment, une plaisanterie, fou et maniant sans ma frange ou «fondamentales. La présence d'objets comme des symboles ostentatoires dell'agiatezza attrapa ses dents dans un combat par «chacun pour soi» dans l'épave de la guerre, et pas seulement à gauche pour combler leurs besoins. Ne pas mettre le médicament miracle pour Rituzza. Il ya une richesse aspirait désormais réel, mais dépourvu de points d'ancrage moral. Et c'est la morale de cette guerre, bien sûr, zéro dans chaque cœur qui Gennaro désespère quand il pense à vide tant de destruction face à tout ce qui trouve le chemin du retour. Le même vide de la maladie grave d'émoussé rempli que l'offre inconditionnelle Spasiano le comptable et l'attente que la nuit est écoulé. Pour une aube nouvelle de la guérison grâce à un médicament qui pénètre dans le corps social et le visage venir à vos sens et restaure les valeurs oubliées.

DESCRIPTION DU PROJET
J'ai décidé de rejouer "Naples millionnaire" fait les manchettes - littéralement les objets avec les voix des acteurs. L'installation sera composée de certains des objets (silencieux) dans la comédie qui sera présentée à l'utilisateur de travailler sur un tableau, semblable à celui autour duquel la famille de Gennaro avec sa vie quotidienne et ses métiers. Déplacez votre main pour parler de ces objets seront activer le son de l'une des nombreuses phrases de la comédie. Ceci est possible grâce à un nouveau et original système numérique basé sur la série de microcontrôleurs PIC appelé 24 Theremino système. Theremino Le système est divisé en deux parties. On contrôle un réseau de petites surfaces métalliques sensibles, interfaces (jusqu'à 200), connectés via USB à l'ordinateur. Le second consiste en un logiciel qui reçoit des informations à partir des interfaces reconnaît la localisation spatiale et une fois activé, il applique l'élément sonore approprié appelé dall'hardisk rappelant les différents sons de l'ordinateur. L'activité des éléments sensibles est analogique et linéaire, c'est-à-dire, ne reconnaît pas le mouvement de la main qui approche dans un champ d'action de plusieurs dizaines de centimètres. Déplacez votre main à des éléments métalliques enregistrements des phrases sera joué avant, dans le bon sens qui les rend intelligible. Lors du retrait de la part de la même phrase sera jouée à l'envers, si incompréhensible, ce qui élimine le temps, revenant sur leurs pas, comme pour souligner les attentes de renouvellement frustrés par Gennaro. Les phrases recueillies par le texte de la pièce et le travail sont inclus dans le 100, répartis en quatre groupes qui correspondent aux objets identifiés à Naples symbole Millionaire: tasse de café (pour une description de la vie quotidienne), les billets pour mille lires (au marché noir), bijoux-diamants (rapinoso le désir de libération de la pauvreté par le biais des biens matériels: les caresses de plastique) boîte de médicaments (pour la tragédie de la maladie de la petite fille de Gennaro, qui risque la mort sans un médicament que même le sac noir peut procurer).

Photo par Giuseppe Gernone, surintendant BSAE Courtoisie des Pouilles
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LA VOIX DE LA TERRE
2003
Paysage vidéo
paysage de la vidéo

La voix de la terre est un paysage numérique qui peut être prise à l'aide d'un joystick. Vous vous promenez dans les rues d'un labyrinthe composé d'environ 400 murs sur lesquels elles sont appliquées photographies. Les images proviennent de photographies de la Terre à partir de satellites géostationnaires enregistrées. Dans le pays des sentiers sont présents, mais invisibles pour le passage des sons qui sont activés par et sortent de la mémoire de l'ordinateur. Le document propose le paradoxe d'un objet vu et photographié de l'extérieur dans un espace quasi infini, mais a repris dans un paysage limité et a conclu que celle obtenue artificiellement par le système de calcul d'un ordinateur. Les sons sont comme des fragments de voix et de sons pris au hasard dans un air brusque et désordonné recueilli errant autour de l'Internet. Seule la voix humaine avec une vieille mélodie populaire napolitaine nous accompagne à travers les chemins invisibles.

"La voix de la Terre" est un paysage numérique qui peut être visité à l'aide d'un joystick. On se promène dans les rues d'une sorte de labyrinthe composé d'environ 400 parois sur lesquelles ont été mis quelques photos. Les photos proviennent de photographies prises par des satellites géostationnaires. Dans le sol des chemins, il ya, bien qu'invisible, que certains sons sont activée et resurgir de la mémoire de l'ordinateur comme le visiteur passe. L'artwork suggère le paradoxe d'un objet vu et photographié à l'extérieur dans un espace quasi infini, mais re-proposé dans un paysage limité et fermé que celui artificiellement produite par l' système de traitement de données d'un ordinateur Les sons sont des fragments:. tels que les voix et les sons passant soulevée par un vent soudain et recueillis au hasard en itinérance dans l'Internet Seule une voix humaine avec une ancienne mélodie populaire napolitaine est avec nous sur les chemins invisibles..
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SUKERTODAY
2002
Paysage vidéo
paysage de la vidéo

Matériaux: ordinateur, manette, vidéo projecteur, le logiciel auto-produit d'origine.
Ordinateur, vidéoprojecteur, système audio, joystick

SuckerToday est un paysage numérique qui peut être prise à l'aide d'un joystick. Vous vous promenez dans les rues d'un labyrinthe composé d'environ 400 murs sur lesquels elles sont appliquées photographies. Dans les photographies SuckerToday provenir videocatture images de télévision du sommet du G8 à Gênes. Dans le pays des sentiers sont présents, mais invisibles pour le passage des sons qui sont activés par et sortent de la mémoire de l'ordinateur. Ces photos racontent le contraste clair entre les acteurs et deux violents sur le terrain, d'une part de la police et de l'autre les blocs noirs. Les deux déterminés à la confrontation directe et résoudre le conflit par la force physique. Cette pièce dans la pièce a annulé les yeux des médias, le sens de la présence de milliers de personnes prises dans une histoire qui n'est pas voulu. Tout s'est transformé en un cirque de la Rome antique à la satisfaction des pulsions malsaines voyeristici de téléspectateurs avec soirée poussée d'adrénaline, de partager et d'information de la publicité.
Mieux qu'un derby de football de classe premier! Les sons utilisés sont le résultat de raids sur Internet et rien à voir avec l'histoire. Les fragments sont rééditées d'œuvres anciennes d'artistes de l'image et du son et leur utilisation figurent dans le caractère aléatoire d'une affinité extraordinaire et troublante.

SUKERTODAY C'est un environnement numérique peut être saisi à l'aide d'un joystick. C'est une promenade à travers les rues d'une sorte de labyrinthe, construit par environ 400 murs avec des photos sur eux. Ces photographies sont des images de tirs de télévision en extrapolées Lors des manifestations contre le G8 de Gênes encore. Les chemins ont incorporé des sons invisibles qui sont activés par le passage des personnes et ressurgissent de la mémoire de l'ordinateur. Les images nous racontent le contraste violent entre deux des acteurs sur scène, sur un côté de la police, de l'autre le noir Bloquer. Tant déterminé pour la retransmission frontal et de résoudre le conflit par la force physique. Supprimé ce drame à l'intérieur du théâtre, dans l'œil des médias, le sens de la présence de milliers de personnes qui ont été roulées par un récit qu'ils ne voulaient pas. Tout a été transformé en une antiquité romaine spectacle de cirque, pour la satisfaction des pulsions de voyeurisme malsain de nocturnes TV-spectateurs, avec une amélioration conséquente de l'adrénaline, et une inondation de la part de la publicité. Mieux qu'un championnat de football première! que les sons que j'ai utilisé sont le résultat des recherches sur le Web et ne sont pas liés à l'argument. Ils sont des fragments réédité de vieux artistes travaillent avec des images et du son et dans l'accident de leur utilisation, ils donnent naissance à une affinité extraordinaire et troublante.
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vidéo
LIPSTICKJOYSTICK
2002
Vidéo Interactive
Ordinateurs, moniteurs LCD, manettes de jeu, des récipients en aluminium, système audio, les logiciels propriétaires

LipstickJoystick est une installation vidéo interactive se compose d'un mini-ordinateur portable, un écran LCD, d'un joystick et d'un système de sonorisation. Le disque dur de l'ordinateur sont stockés des dizaines d'enregistrements vidéo capturés par les dessins animés à la télévision tous les jours prévus pour les garçons. Après une images et les sons d'édition appropriées, ont fait 61 vidéo différente de la longueur de quelques secondes. Ces fragments d'animations décrivent le moment de la comparaison et le contraste entre les personnages est proposé pour la solution duquel confrontation directe et toujours la force brutale de violence. Avec un logiciel spécial et un petit joystick situé à côté de l'écran, vous pouvez consulter les fragments vidéo déplaçant la manette sur l'axe horizontal de choisir celui que vous voulez, puis, avec l'axe vertical, renoue avec la scène d'avant en arrière.

LipstickJoystick est une installation vidéo interactive Composé d'un mini-ordinateur, un écran LCD, d'un joystick et d'un système audio. A quelques dizaines de vidéos prises à partir d'enregistrements de dessins animés de télévision de l'horaire de télévision du quotidien des enfants sont stockées sur le disque dur de l'ordinateur. Après un montage approprié des images et des sons, soixante et un des vidéos différentes avec la longueur de quelques secondes ont été produites. Cartoon Ces fragments décrire le contraste et moments de confrontation entre les caractères pour lesquels une solution basée sur affrontement direct et la force brute de la violence est toujours suggéré. Grâce à un logiciel spécialement conçu et un petit joystick placé à côté de l'écran, il est possible de passer en revue les fragments vidéo. Horizontal joystick fragment de mouvements et de sélectionner les verticales les scènes se déplacent vers l'arrière ou vers l'avant.
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ON AIR
2002
Vidéos d'installation
Matériaux: ordinateurs, moniteurs LCD, les logiciels propriétaires
Taille 42 x 80,5 x 34 cm

On Air est composée de paires d'acteurs qui portent des outils vidéo spécialement préparés.
Chaque paire est composé d'un émetteur d'un agent et d'un récepteur. Ils ont tous deux porter un casque à travailler sur lequel est placé un émetteur radio et un récepteur radio dans l'autre. L'émetteur contient la fin d'un pulvérisateur d'eau qui a été modifié par l'insertion d'une micro-caméra dans l'espace qui, habituellement hors de l'eau. La caméra peut facilement être tenue dans n'importe quelle position par l'émetteur de personne viennent également très proche des sujets pour la macrophotographie. Les images prises à partir de la chambre sont placés sur le casque et envoyées à l'émission radio sur un canal spécial pour le récepteur radio respectif installé sur le casque porté par le destinataire. Les images reçues sont affichés par un écran de télévision portée par-dessus les épaules dans un sac à dos porté par la personne qui reçoit modifié. Le récepteur deux systèmes et l'émetteur sont alimentés par des batteries rechargeables portées à la vie dans une poche spéciale. Le couple peut se déplacer librement envoyer et recevoir des images et des sons recueillis en temps réel l'environnement dans lequel elle opère. Le don d'ubiquité. On Air multiplie l'image vidéo en déplaçant le sujet dans un espace contigu et contemporain mais indépendante. Une deuxième étape dans un théâtre confusion et le chevauchement des représentations identiques, dont aucun n'est le principal ou le plus vrai. Récitez contigu et autonome, complète et avec leur propre récit parallèles ou divergentes, mais avec le même spectateur invité à poursuivre son et des images dans des espaces réels ou virtuels qui apparaissent et disparaissent dans le temps présent en insistant sur une information numérique contemporaine. "Dans son travail, le peintre observe une distance naturelle de ce qui est donné, l'opérateur pénètre profondément la place dans le tissu des données. Les images que vous obtenez sont à la fois très différent. Celle du peintre est terminée, l'opérateur est multiformemente fragmenté, et ses pièces sont composées selon une nouvelle loi. Ainsi, la représentation filmique de la réalité est pour l'homme d'aujourd'hui est incomparablement plus importante, puisque, précisément sur la base de sa pénétration intense par cet équipement, offre l'apparence, sans l'équipement, il peut légitimement demander l'opéra d «art».
Walter Benjamin, L'Œuvre d'art à l'ère de sa reproductibilité technique. Turin 1966

On Air est formé par quelques couples d'acteurs qui portent des instruments vidéo spécialement préparés. Chaque couple est constitué par un agent de transmission et une réception un. Les deux porter un casque, un sur un émetteur radio placé sur l'autre récepteur radio.
L'émetteur tient le terminal de pulvérisation d'eau qui a été modifié par l'insertion d'une micro-caméra dans l'espace ont été habituellement l'eau est pulvérisée à partir de. La caméra peut être facilement manipulé dans toutes les positions par la personne qui transmet et peut également voir de très près aux sujets de prise de vue macro close-up. Les images prises par la caméra sont envoyées à la radio Placé sur le casque et transmis sur un canal préférentiel correspondant à la réception radio Placé sur le casque du récepteur. Les images montrées sont reçus par un écran de télévision dans un sac à dos modifiée porté sur les épaules de la personne qui reçoit les deux systèmes:. Réception et d'émission, sont alimentés par des batteries rechargeables stockés dans une poche spéciale portée à la ceinture Le couple peut se déplacer librement. envoyer et recevoir des images et des sons recueillis en temps réel de l'environnement dans lequel ils agissent. le don d'ubiquité. On Air multiplie l'image vidéo déplaçant le sujet dans un, mais autonome, l'espace attenant et concurrente. Une deuxième étape dans un théâtre qui confond et recouvre des performances identiques, mais aucun d'entre eux est le principal ou l'un est plus réel que l'autre. Performances voisines et autonome, et chacun avec leurs propres ou en parallèle histoire divergentes, mais avec le même spectateur encouragés à chasser les sons et les images dans les espaces et générés réels ou virtuels qui se dissout dans le temps présent en insistant sur ​​les informations d'une simultanéité numérique. "Dans son travail, l'artiste conserve une distance naturelle de ce qu'on lui donne, l'opérateur pénètre profondément dans la place de la texture de la date. Procurez-vous les photos qu'ils sont à la fois extrêmement différente. Le peintre sont total, la multiforme de l'opérateur fragmenté, et ses pièces disposées selon fonctionnel obtenir une nouvelle loi. Ainsi, la représentation cinématographique de la réalité est, pour l'homme d'aujourd'hui, incomparablement mûres significative, comme, précisément grâce à cette pénétration intense au moyen de l'équipement, il offre cet aspect, libre de l'équipement, il peut légitimement exiger de l'œuvre d'art "
Walter Benjamin, L'Œuvre d'art à l'est de sa reproductibilité technique. Turin 1966
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EN ATTAQUE
2001
Vidéos d'installation

J'ai fait un récipient de la forme neutre qui se présente comme une boîte en métal fixé au mur comme une sorte de cadre. Cette boîte à lumière comporte un moniteur, un ordinateur complet et un système à travers lequel un capteur de proximité détecte la présence et la distance d'une personne qui se trouve en face de l'objet. Le nom générique de ce conteneur est: Stills à distance et il est un objet dédié à l'interaction avec les images vidéo.
Dans la mémoire du disque dur de l'ordinateur de Stills à distance est stocké le contenu de chaque métier, c'est des dizaines de vidéo qui sont activés par la présence d'un observateur. Avec un logiciel spécialement écrit est associée à la distance à laquelle se trouve la personne à côté du moniteur à la longueur de la vidéo, si la personne est loin de l'écran vidéo est positionné au début prêts à aller. A l'approche de la progression de la vidéo, si la personne qui arrête la vidéo s'arrête et se déplace en arrière si la vidéo va vers l'arrière. Lorsque la personne s'arrête pendant quelques secondes, la projection vidéo est automatiquement remplacé par tout autre contenu sur le disque dur de votre ordinateur. Le projet est une progression naturelle de mon travail précédent avec des images photographiques de trame de télévision. A partir des enregistrements quotidiens des médias après une édition numérique, les recettes de courtes vidéos de ce thème seront stockés dans le disque dur pour la réalisation d'une tâche spécifique. La première réalisation est un multiple de 9 pièces sur le thème de l'attentat-suicide contre les tours de New York le 11 Septembre. Le travail est composé d'une douzaine de vidéos recueillies auprès de divers médias internationaux. Le titre est: UNDER ATTACK.

J'ai produit un récipient neutre qui forme ressemble à une boîte en métal à fixer au mur comme une sorte d'image. Cette «boîte à lumière» contient un moniteur, et un système informatique complet qui, au moyen d'un capteur de proximité, détecte la présence de la personne qui est en face de lui le nom commun de ce conteneur est: ". Stills à distance» et est un élément destiné à l'interaction avec des images vidéo. stockées dans la mémoire de "Stills distance« S 'Disque dur de l'ordinateur, il ya le contenu de chaque œuvre unique, des dizaines de vidéos qui sont activés par la présence du spectateur. Grâce à un logiciel spécialement écrite, la distance de la personne à partir de l'écran est liée à la longueur de la vidéo, si la personne est éloignée de l'écran de la vidéo est à son début, prêt à démarrer. Comme il se rapproche de l'écran de la vidéo est lue, si la personne arrête également le vidéo s'arrête et s'il recule également la vidéo fait. Lorsque la personne s'arrête pendant quelques secondes la vidéo s'affiche automatiquement remplacé par un autre stocké dans disque dur de l'ordinateur. Ce projet est une évolution naturelle de mes précédents travaux photographiques avec des images prises à partir d'images de télévision. De enregistrements quotidiens prises par les médias, après une édition numérique, j'ai produit quelques vidéos thématiques courts qui seront stockées sur le disque dur pour créer une production spécifique de travail. Le premier est un multiple de 9 pièces sur le thème de l'attentat-suicide 11th Septembre à New York Towers. Le travail si elle est faite par une douzaine de vidéos recueillies auprès de différents médias internationaux. Le titre est sous attaque
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Né aveugle
2000
Ulm, Statdhaus
Installation de bruit

Né aveugle a été composé en utilisant une série d'entretiens se sont réunis à nous dire Pristina sur le problème des femmes violées par des soldats serbes qui donna plus tard naissance à des enfants dont personne ne veut. Le travail des enfants abandonnés par leurs mères et non correctement suivis par les établissements de santé où ils sont souvent «parqués», sont destinés à un avenir de l'invalidité et de la marginalisation doivent survivre! "Est contenue dans un territoire numérique imaginaire superposée sur le sol d'une pièce où les gens peuvent se déplacer librement. Le sol est commandée par une caméra placée sur le plafond. Les personnes de tir à partir de la chambre sont interprétés par l'ordinateur comme points se déplaçant sur une page virtuelle stockée dans la mémoire de l'ordinateur. Sur la page des formes circulaires sont conçus pour contenir divers morceaux des interviews. Lorsque le point / personne chevauche le cercle du son, l'ordinateur ne entendre les voix des personnes interrogées. A l'étage il n'y a pas de signaux et que le mouvement des gens ont besoin d'entendre les chansons de diverses interviews. Le territoire qui explore est organisé comme un véritable espace physique par l'homme: le centre est le noyau avec les voix des personnes les plus impliquées dans le problème, alors que vous vous éloignez du centre, vous entendez des voix et des sons qui racontent le contexte de la réalité vécue , jusqu'à ce que vous entendez uniquement le bruit dans l'extrême périphérie. Les sons émis par l'ordinateur sont spatialisés, le visiteur qui est la perception qu'ils viennent de temps en temps à partir de différents points autour de lui.
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BROADWAY
2000
Milan, PAC, Pavillon d'Art Contemporain, Sui Generis

Broadway est une installation de sons contenus dans un espace architectural de quelques mètres sur le côté, vides et passable librement par les utilisateurs. Broadway décrit les lieux. Lieux possibles, réel imaginaire, fantastique, probable, ou dit ou vu un super endroit unique décrit par des sons ou des bruits. Le visiteur avec sa participation donne vie à l'installation qui serait autrement un espace anonyme et tranquille, reconstitue un lieu intime sur les sons perçus par coller les souvenirs stockés dans sa mémoire.
La structure. Le territoire de l'installation se trouve dans une résidence virtuelle dans la mémoire de l'ordinateur qui a un double symétrique dans l'espace physique à l'extérieur. L'espace utilisable par le visiteur est constamment surveillée par une caméra qui indique à l'ordinateur de la situation de la zone: si elle est traversée par quelqu'un. La zone gérée par la machine virtuelle est répartie dans un certain nombre de zones actives qui contiennent un sons internes précédemment sélectionnés. Si l'image d'une personne à partir de la caméra est combinée avec une zone active, cette télécharger le son de contenus à travers les haut-parleurs situés sur les sommets du territoire à l'extérieur. Pour chaque son est également associée à une valeur d'origine spatiale apparente, une technologie qui permet un son surround Dolby, entendre le bruit comme venant de n'importe quel point de l'espace autour.
Le point de vue. La vue n'est pas nécessaire, sauf pour maintenir une capacité minimale de se déplacer et éviter les obstacles possibles. Vous avez la possibilité d'appliquer la vision intérieure, utiliser l'oeil de votre esprit, de trouver les images personnelles qui cadrent avec les sons entendus, pour un paysage visuel différent qui vient de l'intérieur plutôt que d'envoyer de l'extérieur, comme dans l'œil de la vision. Chaque son s'enclenche et se détache de la mémoire du spectateur un fragment d'image qui rassemble la totalité de l'image comme une télévision d'image: pixel par pixel.
Les sons. Le matériau sonore utilisé provient de différents médias: télévision, Internet, la radio dont les émissions ont été enregistrées et ensuite rejoué, numerizzate. Avec les fragments sonores informatiques qui ont été extraites, comme des blocs de construction, à l'écoute pourrait déclencher le mécanisme de la vision intérieure.
Broadway est un travail sur la mémoire. L'installation crée un territoire autonome, n'est possible que dans la construction, qui à son tour donne au visiteur d'interagir avec la mémoire: celle de l'ordinateur et de son propre. La mémoire des sons ou des habitués familiers sont un filtre à travers lequel émergent les perceptions visuelles. Travailler aussi dans la région, un territoire quelconque. Une installation pour rendre raisonnable un espace, l'architecture, les routes, un carré, un mur. Utopia qui est incorporée.
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BEYOND THE RIVER OF LIGHT
1998
Installation sonore
La distance de transmission avec un faisceau laser d'une histoire zen
Président, circuits électroniques, laser

Installation sonore composé d'un générateur de lumière laser et un récepteur de haut-parleur. La lumière laser est modulée par le bruit d'une histoire enregistrée. Le faisceau laser est projeté sur un haut-parleur qui est 15/20 mètres et avec un dispositif électronique approprié convertit le retour de la lumière laser modulée en son. Le faisceau laser est ensuite utilisé en tant que véhicule et l'appui pour envoyer du son à distance. Le texte transmis est une courte histoire sur la demande de zen pour une idiote Monaco dans un test, pour faire une dextérité inutile de main-delà d'une rivière pour prouver son talent. Si les gens interrompent la lumière du faisceau laser avec les mains ou un objet du haut-parleur est coupé depuis ne reçoit plus le faisceau de lumière rouge à l'intérieur de laquelle se cache le son. La lumière devient le support physique du message de l'illumination zen et dislocation spatiale des quolibets sonores avec la demande bizarre de Monaco.
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vidéo
POISSONS chanteurs / SOUND NATATION
1996 - Florence, Galleria Santo Ficara
2000 - Rome, Palais des congrès
2005 - Die Schachtel Gallery, Milan, Italie, Sounds Piscine
2006 - Offida, Teatro or Serpent Sounds Piscine

Cette installation utilise la détection Sonet des mêmes haut-parleurs Lux in Tenebris ". Le nombre de locuteurs est toutefois nettement supérieure. Le travail se moque de la notion d'interactivité que les années précédentes était le mot magique pour de nombreux emplois. L'interactivité a été déléguée au poisson rouge complètement inconscients de leur précieuse contribution et l'événement artistique insensible. L'ombre du poisson pris dans un aquarium est projetée sur haut-parleurs sensibles qui réagissent avec un ensemble de sons comme des cristaux et enfin donner une voix aux poissons.

Cette installation utilise les mêmes haut-parleurs sensibles de "Lux in Tenebris Sonet." Le nombre de haut-parleurs a davantage. Le travail est ironique au sujet de l'idée de l'interactivité qui a été au cours des dernières années, le mot le plus magique pour les travaux. L'interactivité a été remis à certains poissons rouge inconscients de leur précieuse contribution et non affecté par l'événement artistique. L'ombre du poisson dans un aquarium est jeté sur les haut-parleurs sensibles qui réagissent avec un groupe de sons comme des cristaux et enfin donner une voix aux poissons.
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Smell-LINK
1996
La transmission des images via Internet parfumée
Transmission des images par Internet olfactive
Turin, le Musée de la Radio
En collaboration avec la Fondation italienne pour la photographie numériques et ordinateurs

Ce projet décrit une installation-performance avec laquelle envoyer à distance, par l'intermédiaire d'un réseau de communications images préconçues parfumées. Pour l'instant, il n'est pas encore possible de faire passer un parfum à travers un fil ou une connexion à un réseau de communication de données, en tant que le conducteur du même matériau, généralement en cuivre ou en verre, est imperméable aux odeurs. Les mêmes propriétés, appliqué à un conteneur construit dans le même matériau de ce qui précède conducteur, évite que le parfum est dispersé dans l'air inutilement: heureusement principe utilisé par les fabricants d'essences. Même les photographies envoyées par fax au bureau ne passent pas physiquement dans le fil, même tendre la main et faire tout petit. Et «transposition nécessaire, une réinterprétation de l'objet au moyen d'un code d'interprétation qui respecte la nature constitutive de la machine utilisée pour la transmission longue distance. On fait de même pour la photographie lors de notre petite amie à la mer, vous n'avez pas le béguin pour le film de la caméra, ou l'acteur sur la vitre à l'intérieur de la cathode télévision à tube à rayons. En dépit de ces difficultés considérables, vous pouvez utiliser un dispositif qui permet d'obtenir le difficile, apparemment magique, envoi. La transmission de l'odeur devient une opération conceptuelle, une dislocation purement mental dont la réalisation effective est aveuglément compter sur un système automatisé qui, au-delà de nous, nous permet de percevoir avec le sens de l'odorat une sollicitation invisible. Et «encore une transposition d'un code d'interprétation selon les capacités et les limites de la machine utilisée. Il crée une prolongation artificielle de la façon dont notre poignet ou notre quêtes de nez parfumé, le paysage d'une prairie pleine de fleurs est virtuellement présent avec ses relents ressort à notre sens de l'odorat, car il est pratiquement présent à notre point de vue à travers l'image photographique: statique ou dynamique.

L'image et envoyé son parfum à distance, puis traitées électroniquement par un ordinateur, ils sortent du labyrinthe de puces numériques micro-cellulaires ne sont plus les mêmes images vues précédemment, ne sont que des "sous-espèce" la même photographie que nous reconnaissons comme et que nous adhérons à et le chevauchement avec le point de vue de l'image précédente avant les traitements de décomposition et de recomposition courrier. En fait, nous acceptons inconsciemment le code d'interprétation de la machine qui le fait paraître plausible: nous nous joignons avec plaisir à une tromperie. La vue sur les simulations de la réalité présences des systèmes virtuels qui permettront a déjà vaste: à partir du moment où le téléphone porte voix, la photographie et la télévision dispositifs de l'image; sensation a déjà été explorée en version érotique. Il manque encore le goût et l'odorat, mais pour les derniers obstacles sont maintenant entaillé. Pour le moment, la transmission du parfum repose, comme nous l'avons dit, d'un artifice, c'est encore un peu du parfum «arbitraire dans l'image transmise. La transposition est considérée en termes poétiques de fonctionnement artistique. Ce projet vise à prévoir et à solliciter, plus scientifique et pratique que ce sont des lettres de moins empiriques écrites sur papier parfumé et anciens calendriers osés distribués par les barbiers à Noël.

Smell-LINK
Ce projet décrit dans l'exécution de l'installation parfumé qui peut envoyer des images à distance, par l'intermédiaire d'un réseau de communication pré-constitués.
Pour l'instant, il n'est pas encore possible de faire passer un parfum à travers un fil ou d'une connexion d'un réseau télématique, dans la mesure où son matériau conducteur, généralement en cuivre ou en verre, sont impermiable aux odeurs. La même caractéristique, appliqué à un conteneur construit avec les mêmes matériaux mentionnés ci-dessus, permet d'éviter le parfum de s'échapper à l'air libre. Ce principe est utilisé avec succès par les producteurs d'essences. Aussi les photos envoyées par télécopieur du bureau ne peuvent passer facilement à travers un fil même pas physiquement étirement et devient très faible. Une transposition est nécessaire, une nouvelle lecture de l'objet au moyen d'une interprétation queues qui doit respecter le caractère constitutif de la machine utilisée pour la transmission à distance de. La même opération pour les photos se produit lorsque notre amie au bord de la mer ne courge elle-même sur le film à l'intérieur de la salle, ou l'acteur sur la vitre à l'intérieur de l'écran du tube cathodique des téléviseurs. Au dépit de ces difficultés, il est possible d'utiliser une astuce qui permettra d'envoyer la dépêche difficile. L'émission de parfum devient alors une opération conceptuelle », dislocation mentale pour sa réalisation utilise un système automatique qui va nous permettre de percevoir l'odeur d'une sollicitation invisible. Il s'agit d'un code de transposition d'interprétation en ce qui concerne la capacité de la machine utilisée et ses limites. Par conséquent, on peut prolonger artificiellement le poignet ou le parfum nez enquête, le paysage d'un champ plein de fleurs est virtuellement présent avec son parfum au printemps même manière que nos yeux sont virtuellement présent à travers l'image photographique, le temps qu'elle soit statique ou dynamique.

L'image et le son parfum envoyé à distance, puis traitées électroniquement par un ordinateur, quand ils surface du labyrinthe micro-cellulaire des puces numériques ne sont pas les mêmes images vues auparavant, ils ne sont "sous-espèce" la même photo que nous avons reconnaissons que plus disponibles et nous faisons et nous adhérons à superposer la photo # précédent vu avant le traitement démontage et le remontage électronique inconsciemment En effet, nous acceptons l'interprétation du code machine qui la fait apparaître probable:. nous nous conformons avec plaisir à une astuce Le exhaustive. Enquête sur les simulations de l'apparence que les systèmes de réalité virtuelle nous donnent est vaste: depuis longtemps le téléphone a transmis la voix, la photographie et l'appareil de télévision l'image, appuyez a déjà été étudiée aussi dans sa version érotique nous manque. encore le goût et l'odorat, mais pour ce dernier sens, les barrières ont maintenant été entaillé. Pour le moment, la transmission de parfum se prévaut d'un artefact arbitraire parfumer le sens de l'image transmise. La transposition est considérée en termes poétiques d'une opération artistique. Avec ce projet, nous essayons de prévoir et de solliciter, de nouveaux développements scientifiques et pratiques peuvent être moins empirique des lettres écrites sur papier parfumé et calandres l'ancienne pin-up distribués par les salons de coiffure au moment de Noël.
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vidéo
LA MÉMOIRE DE LA SURFACE
Vidéos d'installation
Installation vidéo
1995 - Turin, promoteur des Beaux-Arts, Arslab, les sens du virtuel
1997 - Milan, Palazzo della Triennale - 4ème édition du Invideo international
1998 - Tokyo, Tokyo Metropolitan Museum of Photography, Elettronically vôtre
2000 - Staggia Senese, IV Festival International des Ombres

Installation interactive pour commémorer les 50 ans par l'explosion des premières bombes atomiques
Japon. Lorsque cela s'est produit, sur les murs d'Hiroshima est resté gravé quelques ombres. Ceux-ci correspondent à la silhouette des gens qui se trouvaient à ce moment-là. La grande lumière de l'explosion disparut le mur, mais le corps de la personne a protégé le mur lui-même la lumière qui est de cette façon garder trace de qui était le "à ce moment. Le même effet est obtenu avec une caméra et un ordinateur qui photographie les personnes qui s'approchent de l'installation. La silhouette des visiteurs est brièvement vidéo projetée sur une petite serviette suspendue en face de ceux qui y participent. Dans sa version originale, le sol est jonché de décombres.

"Mémoire de la surface est destinée à rappeler le drame d'Hiroshima et de Nagasaki explosions nucléaires. Ce jour-là, le 6 Août 1945, il doit avoir été un homme avec une échelle de travail de haut sur ​​un toit quelque part. Au moment même de l'explosion de la bombe atomique, l'homme a disparu. Pendant ces quelques secondes de lumière éblouissante Son corps blindé le mur derrière lui et a laissé une ombre imprimé. Dans cet étrange cliché, l'échelle et le corps de l'homme sont clairement visibles. Paradoxalement survécu à l'échelle et est resté en place. Ce travail, qui a débuté en 1992 a évolué de mes installations précédentes Sonet Lux in Tenebris et Licht und Tonobjekte, où les générateurs de sons sensibles à la lumière sont des ensembles en mouvement par les ombres des visiteurs qui apportent de l'installation à la vie. On peut contrôler la hauteur, le ton et le volume en faisant varier la densité de l'ombre. Chacun des générateurs de sons et était accordée différemment conséquent, la composition sonore était plein d'effets imprévisibles et variables. Par la suite, j'ai expérimenté avec l'idée de préserver une ombre lumineuse d'un visiteur accidentel sur un mur en le couvrant avec un motif irrégulier de petites lumières qui seraient activés par les ombres projetées par les personnes qui se déplacent en face d'elle. Cette version de la mémoire de la surface a été faite en 1995 à l'aide d'un ordinateur, une caméra vidéo et d'un projecteur vidéo. L'installation utilise une petite chambre qui filme la surface d'exposition et le peuple en lui l'image de la caméra vidéo est numérisée et stockée dans la mémoire de l'ordinateur. L'ordinateur commande le son, la projection et l'éclair de la lampe à halogène. Séquence dramatique de l'installation commence avec le vrombissement d'un avion en vol. Le son est similaire aux bombardiers qui a survolé les villes japonaises en 1945. Au point culminant, le son se coupe brusquement et un flash d'une lampe halogène puissante simule l'explosion. Pendant le flash, l'appareil prend une photo des visiteurs qui est immédiatement traitée par l'ordinateur et projetées sur un écran couleur claire en face d'eux. L'image est en noir et blanc, au contraste le plus élevé disponible, sans nuances de gris. Pendant quelques secondes, on peut voir figures noires sur fond blanc. Ensuite, les fondus d'image et réapparaissent à l'envers, comme un film négatif, avec des chiffres blancs sur fond noir. Après quelques secondes, l'image s'estompe négatifs et le cycle onces mûres. Les projections sur l'écran sont faites avec un vidéo projecteur ordinaire derrière l'écran repères placés sur le sol indiquent où les visiteurs doivent se tenir à être photographié par la caméra vidéo ".
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vidéo
LUX EN SONET TENEBRIS
1992 - Grugliasco (TO), FERT, Capricci visuelle
1993 - Arnhem, Nederland, film expérimental festival visuel Installation internationale
1994 - Rotterdam, Nederland, 220V Klankpark
1995 - Fiera di Pordenone, Pordenone Art

Installation sonore interactive composée de 96 petits haut-parleurs qui ont la propriété de produire une note qui peut être réglé en hauteur et en volume au cours de la finalisation des travaux. Les haut-parleurs, silencieux, sont placés sur le sol sur des briques ou des cubes de porphyre plongé dans une lumière qui vient d'un phare qui illumine la scène. Quand une personne passe devant eux jeter leur ombre sur l'installation. Le manque soudain de lumière le fait réagir orateurs sont restés dans l'ombre qui émettent leur son. Les personnes ayant leur mouvement en avant de l'installation comprennent des jeux de sons élémentaires avec le mouvement de son corps. Le corps tout entier n'est pas sans rappeler une lumière silencieuse potable primaire et réagit lorsque cette puissance est soudainement enlevé.

Installation sonore interactive composée de 96 petits haut-parleurs That Which bruit généré peut être réglé à la fois en hauteur et en volume Pendant la dernière mise en place de l'œuvre. Les haut-parleurs muets sont placés sur le terrain sur des briques de porphyre ou de blocs et plongés dans une lumière qui Cela vient d'un spot de lumière éclaire la scène. Une personne passant devant les haut-parleurs jette son ombre sur l'installation. L'absence soudaine de lumière est grisé chaque haut-parleur à produire de son. Les personnes en déplaçant devant les groupes installation composée de sons de base. Rappelle à l'ensemble un organisme élémentaire silencieusement boissons et la lumière réagit quand est-il tout à coup privé de lui.
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